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          中國留學生熱衷網游開發 日本游戲公司鎖定在校人才

          2018年10月05日 16:32 來源:中國僑網 參與互動 

            中國僑網10月5日電 據《日本新華僑報》報道,中國自2003年普及高速數據通信系統以來,端游和手游市場高速發展。 據統計,2017年中國游戲玩家人數達5.8億人,游戲市場總銷售額超過3.4兆日元,占世界游戲市場份額約1/3。如此巨大的游戲市場,帶動了一大批優質游戲開發商,中國游戲從業者的薪資較其他行業也處于領先水平。最近幾年,中國年輕人赴日學習游戲開發,也成為兩國間獨特的人員交流。

            日本有幾大家全球著名的游戲開發商,比如任天堂、索尼等開發出品的游戲在全球范圍內都有玩家。在這種大背景下,日本的游戲專科學校也成為中國留學生的熱門選擇。

            中國的游戲行業屬于“彎道超車”,利用歐美國家的開源“游戲引擎”為框架進行游戲二次開發。這種方法一定程度上縮短了開發周期并節省開發費用,但因邏輯框架大同小異導致很多開發出來的游戲題材玩法過于相似,缺乏創新。最近,有一批來自中國清華大學的留學生打算放棄歐美的開源“游戲引擎”,從零開始學習游戲編程。今年8月,東京的一家專門學校還迎來了15名來自中國一等學府清華大學的短期留學生們。目前該校共有來自中國的留學生300余名。

            對中國游戲市場雄心勃勃的日本游戲公司,也在關注這批中國留學生。有的游戲公司甚至派出工作人員到學校視察,認為“想要贏得中國市場,首先要了解市場情況和玩家屬性,還需克服語言和文化的不同,所以這類人才在未來肯定是公司需要的。”

            日本的游戲文化氛圍整體濃厚,且有自己獨特的游戲產業模式,但近年也出現了國際競爭力不足的態勢。專注家庭式游戲機的日本,近年在巨大的手游市場上稍顯落后,如何跟上高速發展的游戲市場,想必也是日本游戲公司此刻正面臨的一大課題。(卓建興)

          【編輯:張艾京】
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